home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software 2000 / Software 2000 Volume 1 (Disc 1 of 2).iso / utilities / u581.dms / in.adf / Editor / Editor.docs < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-05-21  |  34.7 KB  |  718 lines

  1.                  M A G N E T I C  P A G E S: Editor (V1.30)
  2.                 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4.  
  5. Introduction:
  6.     The Editor is the largest and most complex part of Magnetic Pages. With
  7. it you create the articles for your magazine. Each article can contain up to
  8. 100 pages. You use the editor to create you page layouts, import your text,
  9. graphics, sound and music and put them all together. Note that you must
  10. import your text, graphics, etc. The Editor is not a word processor or a
  11. paint program. You must write you articles on a word processor, save them
  12. as text files and them load them into the Editor. The same is true for
  13. any graphics, sound or music you want to use. You must have already created
  14. it with the appropriate program and then import it into the Editor.
  15.  
  16. Manual Layout:
  17.     This manual is divided into two sections. The first section provides a
  18. general description of the structure of Magnetic Pages and introduces the
  19. terminology used throughout this package. It is quite short but essential
  20. reading. The second section provides a description of all the commands
  21. available in the Editor and can be used as a reference guide. It is probably
  22. not necessary to read this from start to finish as many commands are fairly
  23. self-explanatory. It's probably easiest to learn how to use the Editor by
  24. experimenting with it, referring to the manual only when you're unsure of how
  25. to use a command.
  26.  
  27.  
  28. SECTION 1: The Magnetic Pages System
  29. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  30.  
  31.     Magazine
  32.         · Articles
  33.             · Pages
  34.               [Text]                            [This diagram shows the main
  35.                 · Palette                        objects of Magnetic Pages and
  36.                 · Title                          their place in the hierarchy.]
  37.                 · Boxes
  38.               [Graphic]
  39.                 · Picture to display
  40.  
  41.             · A Text file
  42.             · Pictures
  43.             · Sounds
  44.             · Music
  45.  
  46.     The Editor is used to create articles. A complete magazine is simply a
  47. group of articles. This group of articles is defined using the Organiser.
  48. An article is made up of one or more pages, and may contain a text file,
  49. one or more pictures, sounds and music modules. An article is stored in a
  50. single file. There is only one text file associated with an article. The text
  51. flows automatically through each text box on each page. It is also important to
  52. realise that pictures, sound and music are not directly related to any page.
  53. Instead they can be thought of as objects of an article that can be used by any
  54. of the pages in the article.
  55.     There are two page types available. The most common is called the
  56. 'Text page'. A text page is displayed on an 8 or 16 colour non-interlaced hires
  57. display. (ie 640*256 pixels PAL, or 640*200 pixels NTSC). Most pages
  58. should only need 8 colours, but some graphics look better if you use 16
  59. colours. Just remember that when you are using a 16 colour screen your
  60. articles will use more memory (to display and store) and will be
  61. slower to display. A text page is made up of a series of boxes defined by
  62. the user. There are two types of boxes, Text or Graphics boxes. An article's
  63. text flows through any text boxes on a page. The  Graphics boxes are used to
  64. display pictures. Both types of box can be set up to allow the reader to branch
  65. to different sections in the magazine when clicked on. They can also be used to
  66. play a sound or music when the user clicks on them. Each page can have its own
  67. palette and title. You can also specify a sound or music module to play when
  68. the page is displayed.
  69.     A 'Graphics page' is a lot simpler than a text page. Its primary use
  70. is to display pictures that use different screen modes from that used by a
  71. 'text page'. For example you can display HAM (Hold & Modify), Extra
  72. Half-Brite, Lo-Res 32 colours, etc. A 'graphics page' contains no boxes at
  73. all, just a reference to the picture to display and possibly a reference to
  74. a sound or music module to play.
  75.  
  76. Running the Editor:
  77.  
  78.     The Editor will run on a standard 512k machine. However, the more
  79. memory you have the better. If you have enough memory, it is very convenient
  80. to run a word-processor and a paint program at the same time. The Editor can
  81. be run from the workbench or the CLI. If you run the Editor from the CLI,
  82. make sure you have a stack size of at least 10k.
  83.  
  84.  
  85. SECTION 2: Editor Commands
  86. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  87.  
  88.     The following is a description of the menu commands available in the
  89. editor. All action is carried out using menus and their associated
  90. requesters. Many of the menu commands have keyboard equivalents. I recommend
  91. you use these instead of the menus once you are familiar with the commands.
  92.  
  93. PROJECT
  94.  
  95. New          - Allows the user to start a new article. If the current article
  96.                hasn't been saved, a requester will appear and ask the user
  97.                for confirmation.
  98.  
  99.                Keyboard Equivalent: Right Amiga - N
  100.  
  101. Open         - Loads a previously saved article. Note that any current
  102.                article will be erased by the article loaded. Compressed
  103.                articles will be decrunched automatically (see Save below).
  104.  
  105.                Keyboard Equivalent: Right Amiga - O
  106.  
  107. Save         - Saves the current article to disk. Note that once an article
  108.                has been saved, you may compress it using Power Packer. This
  109.                saves disk space and reduces load time. When you are in Power
  110.                Packer, make sure you set the file type to 'Data File'.
  111.  
  112.                Keyboard Equivalent: Right Amiga - S
  113.  
  114. Save As      - Displays a file requester to allow the user to specify a name
  115.                and path to save the current article to.
  116.  
  117.                Keyboard Equivalent: Right Amiga - A
  118.  
  119. Text » Load  - Allows you to load the text for your article. The text file
  120.                must be in ASCII format. It may also have ANSI control
  121.                sequences imbedded to allow you to change the text mode and
  122.                colour. Note that if you are using a word-processor to
  123.                write your article you must save the text as 'TEXT ONLY'.
  124.                You only load one text file per article. The text will flow
  125.                automatically from the 1st 'text box' to the next and from
  126.                page to page. The text is NOT truncated to fit in the number
  127.                of pages you have created. Therefore as you create more
  128.                pages and 'text boxes' more of the text will be displayed.
  129.  
  130.                Keyboard Equivalent: F1  (Function Key 1)
  131.  
  132.                     The following ANSI control codes are supported.
  133.                    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  134.  
  135.                 ESC [0m  - Resets text to default colour and plain style
  136.                 ESC [3m  - Italics On
  137.                 ESC [23m - Italics Off
  138.                 ESC [4m  - Underline On
  139.                 ESC [24m - Underline Off
  140.                 ESC [1m  - Boldface On
  141.                 ESC [22m - Boldface Off
  142.                 ESC [3nm - Set foreground colour (where n = 0 - 9)
  143.                 ESC [4nm - Set background colour (where n = 0 - 9)
  144.                 ESC [6"m - Shadow On    { Note: Normal ANSI uses 6"Z
  145.                 ESC [5"m - Shadow Off     and 5"Z for Shadow control. }
  146.  
  147.                 ESC = Ascii code 27 and appears as an inverse left square
  148.                       bracket. There should be no space between ESC and the
  149.                       [.
  150.  
  151.                 It is also possible to combine several commands in the same
  152.                 escape sequence by seperating them using semicolons.
  153.                 eg. ESC[3;4;35m - Turns on Italics, Underline and sets the
  154.                                   foreground text pen to 5.
  155.  
  156. Text » Reload - This command is not shown in the menus. It is invoked by
  157.                 pressing the SHIFT+F1 keys. It is exactly the same as the
  158.                 load text command but it doesn't prompt the user for a
  159.                 filename. Instead it uses the filename from the last load
  160.                 text command and reloads that text file. This command is
  161.                 useful when you have made changes to a text file with a
  162.                 text editor or word processor and you want to reload the
  163.                 modified text file into the Editor. Note that if you haven't
  164.                 previously loaded a text file, then this command acts
  165.                 exactly the same as the load text command.
  166.  
  167. Text » Save   - Allows you to save your article text as an ASCII file for
  168.                 re-editing. This allows you to load in some text, perform
  169.                 some text manipulation commands (eg Re-Format, Justify, etc)
  170.                 and then save the result so can do other editing from
  171.                 within your text editor or word-processor.
  172.  
  173.                 Keyboard Equivalent: F2  (Function Key 2)
  174.  
  175. Text » Resave - This command is not shown in the menus. It is invoked by
  176.                 pressing the SHIFT+F2 keys. It is exactly the same as the
  177.                 save text command but it doesn't prompt the user for a
  178.                 filename. Instead it uses the filename from the last save
  179.                 text command. This command is useful when you want to save
  180.                 the changes you have made to a text file using the Editor
  181.                 text formatting commands. Note that if you haven't previously
  182.                 saved or loaded a text file, then this command acts exactly
  183.                 the same as the save text command.
  184.  
  185. Text » Remove - Deletes all text in the article.
  186.  
  187. Picture » Load - This command is used to load graphics for the article. Note
  188.                 the picture must be saved as an IFF file. Both brushes and
  189.                 picture files may be loaded. Each article can have any number
  190.                 of pictures associated with it. The same picture can be used
  191.                 on more that one page. DPaint IV is a great program for
  192.                 creating icons, pictures, diagrams, etc. Other useful programs
  193.                 are PixMate (especially good for colour manipulation)
  194.                 and ADPro 2 (good for reducing the number of colours in a
  195.                 picture, etc).
  196.  
  197.                 Keyboard Equivalent: F3  (Function Key 3)
  198.  
  199. Picture » Remove - Allows you to discard a picture you have loaded but are
  200.                 not going to use in the article. Note that even if you don't
  201.                 use a picture in the article, it will still be saved as part
  202.                 of the article.
  203.  
  204. Sound » Load  - Allows you to load in digitized sound. This sound can be
  205.                 stored as an IFF sound file or as a RAW file of data.
  206.  
  207. Sound » Remove - Allows you to discard a sound.
  208.  
  209.  
  210. Music » Load  - Allows you to load a MED music module. Note that when you
  211.                 save your song from MED, make sure you save it as a MED
  212.                 module. To play Soundtracker modules you must first load
  213.                 them into MED and resave them as a MED module.
  214.  
  215. Music » Remove - Allows you to discard a MED module.
  216.  
  217. About         - Displays a window with information about the program.
  218.  
  219. Quit          - Exit the Editor here.
  220.  
  221.                 Keyboard Equivalent: Right Amiga - Q
  222.  
  223.  
  224. PAGE
  225.  
  226. New         - Creates a new page. You are first presented with a small
  227.               requester which allows you to select the new page type.
  228.               You can choose either a 'Text' or 'Graphic' page. The Text page
  229.               is used to display both text and graphics. A Graphic page is
  230.               used to display one IFF picture of any format. You can cancel
  231.               this operation by clicking on the Cancel gadget. Note that
  232.               every article must contain at least one page. This is the
  233.               reason why when you first load the Editor or when you invoke
  234.               the New Article command you are automatically presented with
  235.               this requester. Note that if you cancel this requester when
  236.               defining page one, page one will default to a Text page.
  237.  
  238.               Text Page
  239.               ~~~~~~~~~
  240.  
  241.               If you chose to create a text page you will be presented with
  242.               a new requester containing the following items:
  243.  
  244.               Page Title: This is the first gadget in the requester.
  245.                           Here you can enter a title which will be displayed
  246.                           in the title bar at the top of this page. Note that
  247.                           the page title is only displayed by the Displayer
  248.                           and not the Editor.
  249.  
  250.               #  Colours: Allows you to choose 8 or 16 colours for the page.
  251.  
  252.               Colour:     This is the background colour of the page. When you
  253.                           click on this gadget the 'Colour Selector' will be
  254.                           displayed so you can pick a colour. See the section
  255.                           on using the 'Colour Selector' for more information.
  256.  
  257.               Initial
  258.               Sound:      When the reader first turns to a page it is possible
  259.                           to play either a sound or music module. You cannot
  260.                           however play both. Here you can choose a sound to
  261.                           play. The 'Select' gadget lets you choose a sound that
  262.                           you have already loaded and the 'Load' gadget lets
  263.                           you load a new sound. If there are no sounds
  264.                           currently loaded, the 'Select' gadget is disabled.
  265.                           When you click on 'Select' a 'List Selector' will
  266.                           be displayed allowing you to choose a sound. The
  267.                           first entry in the list is always 'NONE'. Select
  268.                           this if you don't want an Initial Sound. See the
  269.                           section on using the 'List Selector' for more
  270.                           information.
  271.  
  272.               Initial
  273.               Music:      This is same as 'Initial Sound' except a MED music
  274.                           module is played instead of a sound.
  275.  
  276.  
  277.               Graphic Page
  278.               ~~~~~~~~~~~~
  279.  
  280.               If you chose to create a graphic page you will be presented with
  281.               a new requester containing the following items:
  282.  
  283.               Picture to
  284.               Display:    The 'Select' gadget lets you choose a picture that
  285.                           you have already loaded and the 'Load' gadget lets
  286.                           you load a new picture. If there are no picture
  287.                           currently loaded, the 'Select' gadget is disabled.
  288.                           When you click on 'Select' a 'List Selector' will
  289.                           be displayed allowing you to choose a picture.
  290.                           You must specify a picture for a Graphic page.
  291.  
  292.               Initial
  293.               Sound:      Same as for a Text page.
  294.  
  295.               Initial
  296.               Music:      Same as for a Text page.
  297.  
  298.  
  299. Edit        - Allows you to edit the current page's characteristics.
  300.               See PAGE New for more information.
  301.  
  302.  
  303. Copy        - Allows you to make one or more copies of the current page.
  304.               The cursor is initially in the 'to position' gadget.
  305.               The 'to position' is the page number in the article where you
  306.               want the copies to be inserted. If you specify a 'to position'
  307.               greater than the current number of pages, the copies will be
  308.               tacked on the end. Pressing RETURN will advance the cursor to
  309.               the next gadget, 'Number of Copies'. Enter the number of copies
  310.               you want to make and press RETURN. Now click on 'Ok' or press
  311.               RETURN to proceed with the command or click on 'Cancel' to abort.
  312.  
  313.  
  314. Move        - Allows you to move the current page to a new position in the
  315.               article. Enter a new page number into the 'to position' gadget
  316.               for the current page and press RETURN. Now click on 'Ok' or press
  317.               RETURN to proceed with the command or click on 'Cancel' to abort.
  318.               Note that this command has no effect on text.
  319.  
  320.  
  321. Delete      - Deletes a range of pages. Enter the 'Start Page', press RETURN,
  322.               enter the 'End Page' and press RETURN again. Now click on 'Ok' or
  323.               press RETURN to proceed with the command or click on 'Cancel' to
  324.               abort. The start page, the end page and all pages in between will
  325.               be deleted. If you delete all pages you will automatically be
  326.               presented with a 'New Page Type' requester so you can define
  327.               page one. Note that this command has no effect on text.
  328.  
  329.  
  330. Auto-Number - This command will automatically add page numbers to the title
  331.               of each page. The text added to the title is created in the
  332.               following way.
  333.  
  334.                  'Prefix string' + 'Current Page Number' + 'Infix string' +
  335.                  'Total Pages Number' + 'Suffix string'.
  336.  
  337.               This text can be inserted in front of the existing title or
  338.               appended to the end of the title. This is done by selecting
  339.               either the 'Insert Before' or the 'Insert After' gadget.
  340.  
  341.               You can choose not to display the 'Current Page Number' or
  342.               'Total Pages Number' by deselecting the appropriate gadgets.
  343.  
  344.               The best way to use this command is as follows. When you first
  345.               begin an article, enter your page title without any page
  346.               numbering. Then when you have finished your article, use the
  347.               Auto-Number command to add the required page numbers. You may
  348.               use the Auto-Number command several times during your article
  349.               creation, as long as you don't change the page titles between
  350.               commands. This means you can automatically update the page
  351.               numbering of your article, if you delete/add pages etc.
  352.  
  353. Copy Title  - This command allows you to copy the current page's title to a
  354.               range of pages. You can use this to change all the page titles
  355.               in an article. Then you can use Auto-Number to add page
  356.               numbering.
  357.  
  358. Copy Palette - This works exactly the same as the Copy Title command, except
  359.               it copies the current page palette.
  360.  
  361.  
  362. BOX
  363.  
  364. New Text    - Creates a new 'Text Box'. Brings up a requester allowing you
  365.               to edit the box characteristics.
  366.  
  367.               Requester Fields:
  368.                    Text
  369.                 Left, Top     - Left and Top edge co-ordinates of the box.
  370.                 Columns, Rows - Number of Columns and Rows of text in the
  371.                                 Box.
  372.  
  373.                 Text Colour 1 - The colour of the actual text.
  374.                 Text Colour 2 - The colour behind the text or if the text
  375.                                 is in shadow mode the colour of the text
  376.                                 shadow.
  377.  
  378.                    Border
  379.                 Width, Height - Width, Height of box border in pixels.
  380.  
  381.                 Box Colour    - Actually this is the colour of the box.
  382.  
  383.                 Type          - Standard   - This box is for displaying text
  384.                                              only. It cannot be clicked on.
  385.                                 Play Sound - If at least 1 sound has been
  386.                                              loaded then this option will
  387.                                              appear. Will play the sound
  388.                                              selected below when the reader
  389.                                              clicks on the box.
  390.                                 Play Music - Same as play sound but plays
  391.                                              music instead.
  392.                                 Go to Page - When clicked on by the reader
  393.                                              they will be taken to the
  394.                                              article specified in the
  395.                                              'Go to Page ?' field below.
  396.  
  397.                   Shadow
  398.                 XOff          - Offset of the bottom edge shadow component from
  399.                                 the left edge of the box.
  400.                 YOff          - Offset of the right edge shadow component from
  401.                                 the top edge of the box.
  402.                 Width         - Width of the right shadow component.
  403.                 Height        - Height of the bottom shadow component.
  404.                 Colour        - Shadow colour.
  405.  
  406.                 Jump to Page  - the AmigaDos path and filename of the
  407.                                 article to be loaded when the user clicks
  408.                                 on the box. You must have selected
  409.                                 'Go to Page' in the 'Type' gadget or it
  410.                                 will be ignored.
  411.  
  412.                 Sound         - Sound to be played when the box is
  413.                                 clicked by the user.
  414.                                 You must have selected 'Play Sound' in the
  415.                                 'Type' gadget or this field will be
  416.                                 ignored.
  417.  
  418.                 Music         - Music to be played when the box is
  419.                                 clicked by the user.
  420.                                 You must have selected 'Play Music' in the
  421.                                 'Type' gadget or this field will be
  422.                                 ignored.
  423.  
  424.               Keyboard Equivalent: Right Amiga - 1
  425.  
  426. New Picture  - Creates a new 'Picture Box'. Brings up a requester allowing
  427.               you to edit the box characteristics. Unless you have already
  428.               loaded a picture, this command will not be available.
  429.  
  430.               Requester Fields:
  431.                    Box
  432.                 Left, Top     - Left and Top edge co-ordinates of the box.
  433.  
  434.                 Type          - Standard   - This box is for displaying text
  435.                                              only. It cannot be clicked on.
  436.                                 Play Sound - If at least 1 sound has been
  437.                                              loaded then this option will
  438.                                              appear. Will play the sound
  439.                                              selected below when the reader
  440.                                              clicks on the box.
  441.                                 Play Music - Same as play sound but plays
  442.                                              music instead.
  443.                                 Go to Page - When clicked on by the reader
  444.                                              they will be taken to the
  445.                                              article specified in the
  446.                                              'Go to Page ?' field below.
  447.  
  448.                    Border
  449.                 Width, Height - Width, Height of box border in pixels.
  450.                 Colour        - Border colour around the picture.
  451.  
  452.                   Shadow
  453.                 XOff          - Offset of the bottom edge shadow component from
  454.                                 the left edge of the box.
  455.                 YOff          - Offset of the right edge shadow component from
  456.                                 the top edge of the box.
  457.                 Width         - Width of the right shadow component.
  458.                 Height        - Height of the bottom shadow component.
  459.                 Colour        - Shadow colour.
  460.  
  461.                   Animate
  462.                 Type          - Gadget to toggle between a standard
  463.                                 'Push' button box and a box with several
  464.                                 'Frame's of animation.
  465.  
  466.                 Frames        - Number of frames of animation. Select
  467.                                 between 1 and 30. Ignored unless 'Animate Type'
  468.                                 is 'Frame'
  469.  
  470.                 Speed         - Number of 1/60ths of a second between
  471.                                 frames. Ignored unless 'Animate Type'
  472.                                 is 'Frame'
  473.  
  474.  
  475.                   Picture
  476.                 Frame         - The current frame. You can move through the
  477.                                 frames of an animated box using the + and -
  478.                                 gadgets.
  479.                 Width, Height - The width and height of the picture. You
  480.                                 cannot change this.
  481.                 Select        - This brings up the 'List Selector' to allow you
  482.                                 to choose a picture for the box or current frame
  483.                                 of animation.
  484.  
  485.                 +, -          - Move to the Next/Previous frame of the
  486.                                 animation so a picture may be selected
  487.                                 for that frame.
  488.  
  489.                 Jump to Page  - the AmigaDos path and filename of the
  490.                                 article to be loaded when the user clicks
  491.                                 on the box. You must have selected
  492.                                 'Go to Page' in the 'Type' gadget or it
  493.                                 will be ignored.
  494.  
  495.                 Sound         - Sound to be played when the box is
  496.                                 clicked by the user.
  497.                                 You must have selected 'Play Sound' in the
  498.                                 'Type' gadget or this field will be
  499.                                 ignored.
  500.  
  501.                 Music         - Music to be played when the box is
  502.                                 clicked by the user.
  503.                                 You must have selected 'Play Music' in the
  504.                                 'Type' gadget or this field will be
  505.                                 ignored.
  506.  
  507.               Keyboard Equivalent: Right Amiga - 2
  508.  
  509. Edit        - Allows you to modify an existing box on the page. You will first
  510.               be asked to pick a box. If you want to abort the command at this
  511.               stage you can click on a blank portion of the page. Once you've
  512.               picked a box, an edit text or graphic box requester will be
  513.               displayed. This is the same requester used for the 'New Box'
  514.               commands.
  515.  
  516.               Keyboard Equivalent: Right Amiga - 3
  517.  
  518. Copy        - Pick a box, keeping the mouse button held down and drag
  519.               the copy into the desired position.
  520.  
  521.               Keyboard Equivalent: Right Amiga - C
  522.  
  523. Move        - Pick a box, keeping the mouse button held down and drag the box
  524.               into the desired position.
  525.  
  526.               Keyboard Equivalent: Right Amiga - M
  527.  
  528. Resize      - Pick a box, hold the mouse button down and drag out the box
  529.               to the desired size. If you resize a graphics box, only
  530.               the border size will change. The actual picture will not
  531.               be resized. When you resize a text box, the new size will be
  532.               used to work out the maximum number of text rows and columns
  533.               for the box. Anything left over will be used for the borders.
  534.  
  535.               Keyboard Equivalent: Right Amiga - R
  536.  
  537. Delete      - Pick a box. If the box is a graphics box it will ask if you
  538.               want to delete the picture as well. If the picture is
  539.               being used by another box or page it won't let you remove it.
  540.               If the box has sound or music associated with it, it will ask
  541.               if you want them removed as well. Again this may not be
  542.               possible if they are still being used by another box or page.
  543.  
  544.               Keyboard Equivalent: Right Amiga - X
  545.  
  546.  
  547. BOX POSITION
  548.  
  549. Centre Horizontally - Pick a box and it will be automatically centred
  550.                       horizontally on the page.
  551.  
  552. Centre Vertically   - Pick a box and it will be automatically centred
  553.                       vertically on the page.
  554.  
  555. Centre              - Pick a box and it will be automatically centred on the
  556.                       page.
  557.  
  558. Align Horizontally  - Pick a box you want to align with another one. Then
  559.                       choose the box you want to align it with. It will then
  560.                       be aligned horizontally with the box you chose.
  561.  
  562. Align Vertically    - Pick a box you want to align with another one. Then
  563.                       choose the box you want to align it with. It will then
  564.                       be aligned vertically with the box you chose.
  565.  
  566. Move in front of    - This command and the next allow you to change the order
  567.                       in which the boxes are drawn. This can also affect the
  568.                       order in which text flows from box to box. Pick the box
  569.                       to move. Then pick the box to move it in front of. This
  570.                       will change the order of an internal list of boxes. The
  571.                       box you choose to move will be moved down the list and
  572.                       placed just after the box you chose to move it in front
  573.                       of. This means it will be drawn after (and therefore in
  574.                       front of) the other box. If both boxes were text boxes,
  575.                       then text will flow through the other box first and then
  576.                       through the box you moved. You can use this command and
  577.                       the next to change the order that text flows through
  578.                       the boxes on a page.
  579.  
  580. Move behind         - Performs the opposite of the above command. The box is
  581.                       moved up the list and is therefore drawn before (behind)
  582.                       the other box.
  583.  
  584. Copy to another Page - Pick a box and then choose the page to move it to.
  585.                       You can't copy a box from a 16 colour page to an 8
  586.                       colour one.
  587.  
  588. TEXT
  589.  
  590. Re-format   - This command lets you remove unnecessary spaces from lines
  591.               of text and fill lines that can fit more words on them.
  592.               It is most useful when you import text. Lines that don't fit
  593.               in the text boxes are broken at word boundaries if possible
  594.               and put on the next line. This often leads to lines that
  595.               contain only 1 or 2 words. To fix this use Re-format. Simply
  596.               select text to re-format by clicking the mouse at the start
  597.               of the text you want and drag-select the rest. You may have
  598.               to do this several times on a box as the text is compacted.
  599.               Because you can only select the text from one box at a time
  600.               you often can't fill the last line of a box. Use the
  601.               'Join 2 Lines' command to join the 1st line of the next box
  602.               with the last line. Re-format can also be used to unjustify
  603.               text that you have used 'Justify' on.
  604.  
  605.               Keyboard Equivalent: Right Amiga - F
  606.  
  607.  
  608. Justify     - Used to right justify text. Select the text to justify in the
  609.               same manner as you do for Re-format.
  610.  
  611.               Keyboard Equivalent: Right Amiga - J
  612.  
  613. Centre      - Used to automatically centre text within a box. Select the
  614.               text to centre in the same manner as you do for Re-format.
  615.  
  616.               Keyboard Equivalent: Right Amiga - Z
  617.  
  618. Join 2 Lines - Pick a line. The next line will then be joined with the first.
  619.               Its main use is in conjunction with the Re-format command.
  620.               Often at the bottom of a box or page you will get a partial
  621.               line of text. You can't use the Re-format command to close
  622.               up this gap because you can only select text in one box at a
  623.               time. Instead use this command to join the 1st line of text
  624.               from the next box or page with the last line.
  625.  
  626.               Keyboard Equivalent: Right Amiga - T
  627.  
  628. Edit Line   - Pick a line of text to edit. A requester will be displayed
  629.               allowing you to change the text. Note that you can insert escape
  630.               codes to change the text style and colour. If you are using
  631.               Workbench 2 and want to insert escape codes, you must turn
  632.               the 'Text Gadget Filter' off in the IControl Preferences. Once
  633.               you've made your changes, press RETURN. Now click on 'Ok' or press
  634.               RETURN to proceed with the command or click on 'Cancel' to abort.
  635.  
  636.               Keyboard Equivalent: Right Amiga - E
  637.  
  638. Add Line    - Pick a line to insert the new line before or after. Enter your
  639.               line of text. Select the 'Insert Before' gadget to insert the
  640.               new line in front of the line you selected. Select the 'Insert
  641.               After' gadget to insert the new line after the line you selected.
  642.  
  643.               Keyboard Equivalent: Right Amiga - I
  644.  
  645. Delete Lines - Select a range of lines to delete. You will then be asked if
  646.               you are sure you want to delete the lines. Click on OK to
  647.               proceed with the command or click on 'Cancel' to abort.
  648.  
  649.               Keyboard Equivalent: Right Amiga - D
  650.  
  651. MOVE TO
  652.  
  653. Next Page   - Move to the next page.
  654.  
  655.               Keyboard Equivalent: Cursor Right
  656.  
  657. Prev Page   - Move to the previous page.
  658.  
  659.               Keyboard Equivalent: Cursor Left
  660.  
  661. 1st Page    - Move to the first page.
  662.  
  663.               Keyboard Equivalent: Shift+Cursor Left
  664.  
  665.  
  666. Last Page   - Move to the last page.
  667.  
  668.               Keyboard Equivalent: Shift+Cursor Right
  669.  
  670. Number      - Allows you to goto to a specific page number. Enter the desired
  671.               page number and press return. ow click on 'Ok' or press
  672.               RETURN to proceed with the command or click on 'Cancel' to abort.
  673.  
  674.               Keyboard Equivalent: Right Amiga - G
  675.  
  676.  
  677. OTHER
  678.  
  679. Palette     - Allows you to change the page colours. You can use a pictures
  680.               palette by clicking on 'Picture Colours' and then selecting the
  681.               picture you want. UNDO lets you undo a change you have
  682.               made to a colour. COPY allows you to copy a colour to another
  683.               position. To modify a colour, use the R,G,B or H,S,V sliders.
  684.               R, G and B specify the Red, Green and Blue components of a
  685.               colour. H specifies the Hue of a colour. S specifies the
  686.               Saturation of a colour. As saturation is decreased, the colour
  687.               becomes more washed out until it eventually becomes white. V
  688.  
  689.               Keyboard Equivalent: Right Amiga - P
  690.  
  691. Show Pics   - Lets you view any picture you have loaded. Useful to view
  692.               pictures that use custom screen modes.
  693.  
  694. Play Sound  - Allows you to play any sound you have loaded. It also lets
  695.               you change the volume, period and number of cycles of a
  696.               sound. Set the number of cycles to zero to have the sound
  697.               play continuously (when played from the Displayer).
  698.  
  699. Play Music  - Allows you to play any music you have loaded. It also lets
  700.               you change the number of times the music is played. Set the
  701.               number of cycles to zero to have the music play continuously
  702.               (when played from the Displayer).
  703.  
  704.                           ------------------------------
  705.  
  706. Upgrades
  707. ~~~~~~~~
  708.     The Editor is by no means perfect. I will continue to work on it when
  709. I get the time. I'm not promising anything but if enough interest is shown
  710. in Magnetic Pages, then there are many new features I'd like to add.
  711.  
  712.     If you have any suggestions, or complaints please let me know when you
  713. register.
  714.  
  715.                                                             Mark Gladding.
  716.  
  717.  
  718.